Dota 2

Für die 'Oldschool'-WC3-Zocker, sowie die DotA-Godlike-pwner.

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pyrXx
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Dota 2

Beitrag von pyrXx »

Seit Oktober 2009 weiß die eSport-Community dass IceFrog, der Kopf hinter DotA, an einem Stand-Alone für Valve arbeitet. Der Arbeitsname wurde nun offiziell als DotA 2 bestätigt und es wurden erste Einblicke gewährt. Unter anderem wurden Artworks des Bloodseekers, von Morphling und von Lina Inverse veröffentlicht. Damit wird auch klar, dass es zu Portierungen aus dem WarCraft 3-Klassiker kommen wird, so dass sich DotA 2 sehr nah am Original bewegt.
http://www.dota-league.com/?section=news&id=1371
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kralle
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Beitrag von kralle »

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NEED!!
Zuletzt geändert von kralle am Mi, 13. Okt 2010, 22:48, insgesamt 1-mal geändert.
Die Kralle (lat. Unguicula)

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Zar
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Beitrag von Zar »

dauert eh noch ne halbe ewigkeit
Vor mir die Sintflut.
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pyrXx
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Beitrag von pyrXx »

Zar hat geschrieben:dauert eh noch ne halbe ewigkeit
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Sneedy
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Beitrag von Sneedy »

kralle hat geschrieben:Bild

NEED!!

rofl ^^
"A reader lives a thousand lives before he dies," said Jojen. "The man who never reads lives only one."
- George R. R. Martin (AdwD - p.452)
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Zar
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Beitrag von Zar »

Vor mir die Sintflut.
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kralle
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Beitrag von kralle »

Zar hat geschrieben:Dota2 Q&A
In dem Post sind eigentlich alle Handhabungen wie erwartet, die interessanten Sachen wir release, beta oder wie identisch es zu der derzeitigen Version sein wird bleiben jedoch leider noch aus.
Trotzdem ty :thumb2:
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Tekkion
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Beitrag von Tekkion »

kralle hat geschrieben:
Zar hat geschrieben:Dota2 Q&A
In dem Post sind eigentlich alle Handhabungen wie erwartet, die interessanten Sachen wir release, beta oder wie identisch es zu der derzeitigen Version sein wird bleiben jedoch leider noch aus.
Trotzdem ty :thumb2:
kann mir garnicht vorstellen was da solange dauern soll... ich mein an der engine haben die ja wohl jez schon lange genug gebastelt um die anpassung relativ schnell über die bühne zu bringen. Dazu kommt noch das eig der ganze kreative part auch wegfällt, dass einzige was überbleibt sind die ganzen technischen- und die graphischen sachen. bin fürn 2011 q1 release :)
Real programmers don't comment their code - it was hard to write, it should be hard to understand.
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Zar
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Beitrag von Zar »

bestimmt dauert's so lange wegen dem balancing :P
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