Chris Roberts is back! => Star-Citizen

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Re: Chris Roberts is back! => Star-Citizen

Beitrag von Zar » Do, 25. Aug 2016, 14:54

Highlights von der Gamescom-Präsentation: https://www.youtube.com/watch?v=8WMotcoO75M&t=25s (~14 min)

Die längere Version: https://www.youtube.com/watch?v=8WMotcoO75M (~52 min)
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Re: Chris Roberts is back! => Star-Citizen

Beitrag von Zar » Fr, 26. Aug 2016, 10:39

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Re: Chris Roberts is back! => Star-Citizen

Beitrag von Carnifex » Do, 22. Dez 2016, 15:31

achim, wie schauts eigentlich mit deinem neuen PC aus? läuft das spiel darauf geschmeidig?

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Re: Chris Roberts is back! => Star-Citizen

Beitrag von Zar » Fr, 23. Dez 2016, 09:32

klaro!

bin halt nur grad wieder mitm laptop in deutschland unterwegs, wie jedes jahr zu weihnachten :P
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Re: Chris Roberts is back! => Star-Citizen

Beitrag von Carnifex » Fr, 23. Dez 2016, 12:59

rundreise die zufällig durch bayern führt? ^^

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Re: Chris Roberts is back! => Star-Citizen

Beitrag von Sneedy » Sa, 24. Dez 2016, 11:32

Zar hat geschrieben:klaro!

bin halt nur grad wieder mitm laptop in deutschland unterwegs, wie jedes jahr zu weihnachten :P
Hey, zufällig (!) bin ich auch mal wieder mit dem Laptop in Süddeutschland unterwegs. Hast du vielleicht mal wieder Lust auf ne endGOSU Laptanparty? ;-)
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Re: Chris Roberts is back! => Star-Citizen

Beitrag von Carnifex » Sa, 24. Dez 2016, 13:15

2.6 ist raus. gleich mal ziehen...
passende grafikkarte kaufe ich aber erst im januar oder februar (in der hoffnung dass die nvidias billiger werden)

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Re: Chris Roberts is back! => Star-Citizen

Beitrag von Zar » Sa, 24. Dez 2016, 20:43

weiss nicht, ob sich das aufm laptop noch so groß lohnt :P

im Januar dann wieder reinschauen. sag halt dann mal bescheid, wann du zockst.
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Re: Chris Roberts is back! => Star-Citizen

Beitrag von Carnifex » Do, 16. Feb 2017, 21:21

läuft auf ner 1050ti in fullhd mit setting "high" ganz passabel...

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Re: Chris Roberts is back! => Star-Citizen

Beitrag von Carnifex » So, 19. Feb 2017, 14:49

2.6.1 ist raus .... 31 GB download 8[ ... 15h leitung blockiert :=X:

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Re: Chris Roberts is back! => Star-Citizen

Beitrag von Carnifex » Sa, 25. Feb 2017, 11:20

gestern mal star marine angetestet. irgendwie hab ich da nix getroffen. außerdem war ich meist tot bevor ich den gegner überhaupt gesehen hab. bei 10vs10 war allerdings auch einiges los...

bin wohl etwas eingerostet und ich hab mich noch nicht so ganz mit der steuerung vertraut gemacht. sollte ich mal ändern.
::)

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Re: Chris Roberts is back! => Star-Citizen

Beitrag von Zar » Sa, 25. Feb 2017, 17:15

ich denk ich werd mit 3.0 mal wieder reinschauen.
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Re: Chris Roberts is back! => Star-Citizen

Beitrag von Carnifex » Sa, 15. Apr 2017, 13:33

... 3.0 represents a giant jump in gameplay potential from the code in the 2.x branch. For a start, it will contain about nine months of our main development branch beyond 2.6.x as well as almost two years of Planetary Tech development that the Frankfurt Engine team embarked on in the last half of 2015.
...
With the debut of 3.0 at the end of June we’re starting with the three Moons around Crusader; Cellin, Yela and Daymar.
Na da bin ich aber mal gespannt!

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Re: Chris Roberts is back! => Star-Citizen

Beitrag von Zar » So, 16. Apr 2017, 23:55

Ja, same! :D
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Re: Chris Roberts is back! => Star-Citizen

Beitrag von Zar » Do, 20. Apr 2017, 17:43

Man kann hier: http://gorefer.me/starcitizen/ übrigens seinen referal code eintragen, damit ihn irgendwelche Random Leute benutzen können für den referal Bonus. Die bekommen dann 5k ingame credits und man selbst kann sich ein paar Bonus items abstauben.
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