Einen Atlas sollte jedermann dabei haben!

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Zar
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Einen Atlas sollte jedermann dabei haben!

Beitrag von Zar »

ich hab da mal was gebastelt.... ^^

- Download (v0.82)


einfach in den interface/addons ordner entpacken :)
Zuletzt geändert von Zar am So, 27. Mär 2005, 14:09, insgesamt 4-mal geändert.
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GMJ
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Beitrag von GMJ »

Alternativ auch Hier zu bekommen ?! ^^
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Hurricane
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Beitrag von Hurricane »

was genau soll das sein ? ne worldmap gibts in Wow schon falls ihrs noch ned wisst ;D
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Zar
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Beitrag von Zar »

GMJ hat geschrieben:Alternativ auch Hier zu bekommen ?! ^^
da hats aber keinen hübschen button an der minimap :=X:
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Sneedy
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Beitrag von Sneedy »

pics und ne Beschreibung waeren mal nicht schlecht bevor man sich da wieder unnuetzen Muell auf den rechner speichert.
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Beitrag von GMJ »

Hurricane hat geschrieben:was genau soll das sein ? ne worldmap gibts in Wow schon falls ihrs noch ned wisst ;D
jab, worldmap, aber keine instancemaps :P

das is quasi ein Verzeichnis der Instanzmaps die bisher bekannt sind (bzw die, die in der Jeweiligen Atlasversion verfügbar sind) und du kannst sie eben ingame anstatt "nur" online im Browser anschaun.

Recht praktisch wenn du wissen willst wo der verdammte xy ist, den du noch töten musst usw
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Beitrag von GMJ »

Sneedy hat geschrieben:pics und ne Beschreibung waeren mal nicht schlecht bevor man sich da wieder unnuetzen Muell auf den rechner speichert.
selbst ist der mensch, wenn dir die 3 minuten es net wert sind dein wow etwas zu verbessern, dann lass es ;) ausserdem kannst es ja auch einfach ausm Interfaceordner rauslöschen bzw über Addons vorm Charlogon deaktivieren falls es dir net gefallen sollte ^^
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Sneedy
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Beitrag von Sneedy »

GMJ hat geschrieben:
Sneedy hat geschrieben:pics und ne Beschreibung waeren mal nicht schlecht bevor man sich da wieder unnuetzen Muell auf den rechner speichert.
selbst ist der mensch, wenn dir die 3 minuten es net wert sind dein wow etwas zu verbessern, dann lass es ;) ausserdem kannst es ja auch einfach ausm Interfaceordner rauslöschen bzw über Addons vorm Charlogon deaktivieren falls es dir net gefallen sollte ^^
Ob es dadurch wirklich verbessert wird sollte man nicht erst sehen koennen indem man ausprobiert. Ausserdem glaub ich hat mein chef was dagegen wenn ich das hier teste. Und bevor jetzt jemand sagt: "hey, du sollst es ja auch zuhause testen!" (achne?) Dann sei ihm gesagt dass man mit 1 oder 2 screens und ne kleine Beschreibung auch nur ein paar Minuten investiert und es dadurch auch am Arbeitsplatz schon etwas anschaulicher wird.
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Zar
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Beitrag von Zar »

hab das mal auf die neueste version gebracht (von 9 auf 13 maps geupdated)


ich find btw den button viel hübscher als das mit /atlas zu aktivieren ;D

das war das eigentliche, was ich dran gemacht hab - hab es mehr oder weniger aus dem Ultimate UI raus"geklaut" wo halt noch ne alte version drin war

und weil das da quasi fest integriert war, musste ich halt erst bissle basteln ^^


und stefan: auf der seite, die benny oben gepostet hat, gibts auch 1-2 screens

z.b.: http://www.curse-gaming.com/modscreens.php?id=1068
Zuletzt geändert von Zar am Di, 22. Mär 2005, 14:16, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von Hurricane »

Sneedy hat geschrieben: Ausserdem glaub ich hat mein chef was dagegen wenn ich das hier teste.
hey, du sollst es ja auch zuhause testen! ;D

btw nice achim...find des mit dem button auch besser
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Beitrag von GMJ »

schon ma was von makros gehört? ;)

nur mal interessehalber.

heißt "selbstgebaut" selbstgebaut oder abgekupfert?
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Beitrag von Zar »

"selbstgebaut" in dem sinne, dass ichs aus dem Ultimate UI rausgebaut hab ^^
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Beitrag von GMJ »

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Beitrag von Zar »

der button von denen stinkt.... wenn man die taschen öffnet und die selben über den button drüber gehen, ist er immer noch im vordergrund, obwohl er eigentlich von der tasche überlagert sein sollte.
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Beitrag von GMJ »

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