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Lagg!!

Verfasst: Sa, 24. Apr 2004, 22:48
von odie5
Ich hab in letzter Zeit ziemlich laggs.Ich mach schon immer Trillian aus HLSW aus,mein Virenscanner is aus und Steam prio is auf niedrig.
Jetzt hab ich zweimal auch IRC ausgemacht und hab immernoch laggs.
Immer wenn mehrere Leute aufn Server kommen.Ich hab nit unbedingt nen schlechten Ping.Auf andern Servern hab ich nix,ausser bei Rhineforce neulich.Da waren aber auch die Pings dementsprechend.
Wodrann liegts??? :(

Verfasst: So, 25. Apr 2004, 00:28
von Zar
keine ahnung aber is bei mir genauso :/

Verfasst: So, 25. Apr 2004, 08:34
von Sneedy
Eure PCs sind zu schnell!

Eure PCs vesuche ganz einfach zu schnell Informationen an den server (...__--__--__--__--__...)zu schicken (..._-_-_-_-_-_-_...)
dabei entsteht ein Datenstau und ein lag!

Verfasst: So, 25. Apr 2004, 10:20
von Hurricane
:ugly2:

also beim Volker isses bestimmt weil der ned der CE Norm entspricht *ggg*

ne also des liegt am Server...gestern sind die Pings ja auch zeitweise bei allen über hundert...

Verfasst: So, 25. Apr 2004, 12:02
von Carnifex
Martin, willst es nicht doch mal mit dem 2.6er Kernel versuchen?
Schaden kanns ja nicht...

Verfasst: So, 25. Apr 2004, 21:35
von Zar
Sneedy hat geschrieben:Euro PCs sind zu schnell!

Euro PCs vesuche ganz einfach zu schnell Informationen an den server (...__--__--__--__--__...)zu schicken (..._-_-_-_-_-_-_...)
dabei entsteht ein Datenstau und ein lag!
was sind Euro PCs?

Verfasst: So, 25. Apr 2004, 22:25
von Cheops
Carnifex hat geschrieben:Martin, willst es nicht doch mal mit dem 2.6er Kernel versuchen?
Schaden kanns ja nicht...
Schaden nicht, aber den bekommt man auf dem stable Debian nicht kompiliert :/

Verfasst: So, 25. Apr 2004, 23:00
von Sneedy
Zar hat geschrieben:
Sneedy hat geschrieben:Euro PCs sind zu schnell!

Euro PCs vesuche ganz einfach zu schnell Informationen an den server (...__--__--__--__--__...)zu schicken (..._-_-_-_-_-_-_...)
dabei entsteht ein Datenstau und ein lag!
was sind Euro PCs?
Eure?
keine Ahnung wie ich vom e aufs o gekommen bin ;P

Verfasst: Mo, 26. Apr 2004, 02:11
von hellusw
wir haben heute ein 5on5 gespielt und der gegner ist uns an die gurgel gesprungen, weils so derbe gelaggt hat ..... :/

Verfasst: Mo, 26. Apr 2004, 02:12
von hellusw
man kann definitiv z.zt nicht auf dem warserver spielen, wenns grad kein 1on1 ist... :???:

Verfasst: Mo, 26. Apr 2004, 08:29
von Cheops
Also ich habe mal den beiden Serverprozessen die höchste Priorität gegeben. Wobei ich allerdings nicht glaube, dass dies etwas bringt, da sich der Server eh den ganzen Tag langweilt (auch wenn drauf gespielt wird). Die Prozessorauslastung liegt im Normalfall (10-16 Spieler) bei ungefähr 1-3%, beim Mapchange vielleicht mal kurzzeitig bei 60-70%. Aber mal schauen, vielleicht bringts ja was. :???:

Verfasst: Mo, 26. Apr 2004, 09:20
von Carnifex
Ich erinnere mich da an unseren ersten 1&1-Server, der hat am Anfang auch immer gelaggt, da lief irgendein (Überwachungs?)Prozess im Hintergrund, der den CS-Server in regelmäßigen Abständen kurz pausieren ließ.
Auf der Kiste läuft ja nicht gerade wenig, könnte man da nicht mal ein Prozess-Überwachungs-Dings laufenlassen? Evtl. kann man in den Logs dann was erkennen. Kann ja auch sein, dass es garnichts mit der CPU zu tun hat.

Verfasst: Mo, 26. Apr 2004, 11:45
von hellusw
da is bestimmt ein virus drauf ;D

Verfasst: Mo, 26. Apr 2004, 17:28
von odie5
Carnifex hat geschrieben: Prozess-Überwachungs-Dings
:rofl:

Verfasst: Mi, 28. Apr 2004, 08:59
von Hurricane
Server mal restarten???